Год выпуска: 2010-
2015Жанр: Action
Разработчик: Sviatoslav, Scorcher, Doctor20 (Gall0501)
Платформа: PC
Тип издания: Модификация
Версия: 1.05
Язык интерфейса:
Таблетка: Не Требуется
Описание игры: Мод является дополнением к известному моду Supernatural (сам Supernatural - включен в мод). Мод является переосмыслением не каноничных аддонов игры (Overdose, Resurrection, Redemption, Recurring Evil), возвращая атмосферу классического Painkiller. Мод основан на PainEngine v.1.64. Мод устанавливается как самостоятельная игра, а не как дополнение (оригинал не нужен).
Просьба не путать мод с новой версией Supernatural 2.0, которая по сути является уже другим модом, она немного отошла от принципов классического Painkiller, но по-прежнему является одним из лучших модов для игры.
1) Игра содержит переделанные уровни из Painkiller: Overdose, Painkiller: Resurrection, Painkiller: Redemption, Painkiller: Recurring Evil, а так же пару новых.
2) Всего 34 уровня (24 в режиме Supernatural - по 6 уровней в 4ех кругах + 10 в режиме Back to the Hell).
3) В игру не вошел уровень: Лунопарк из Painkiller: Overdose (ибо ремейк уровня из оригинального Painkiller).
4) В игру не вошли 3 уровня из Painkiller: Redemption - Rafinery, UnderGround Complex, Entrance (ибо малые, тесные, никак не предназначенные для сингла).
5) На уровнях Painkiller: Overdose оружие заменено на классическое.
6) На уровнях Painkiller: Overdose удалены неуместные монстры, которые не соответствуют духу и стилю игры (заменены другими, или изменены текстуры).
7) На некоторых уровнях Painkiller: Overdose изменено небо, освещение, эффекты, геймплей, музыка (атмосфера стала мрачнее в соответствии с духом оригинальной игры).
8) На уровнях Painkiller: Resurrection изменен геймплей, расстановка монстров, объектов и бонусов стала адекватной, исправлены ошибки.
9) На уровнях Painkiller: Redemption и Painkiller: Recurring Evil уменьшена численность, изменен состав (и частично расстановка) монстров.
10) Добавлены новые секреты.
11) Число уровней соответствует числу карт таро (24+10), карты работают нормально и не слетают.
12) Исправлены ошибки с невозможностью прохождения уровней на пять звезд и взятия карт таро.
13) В игру добавлен PowerMad (расширенная консоль), который можно использовать как трейнер.
14) Новые power up.
15) Новое оружие Ловец Душ (SoulCatcher) со своей уникальной механикой и боеприпасами.
16) На последних уровнях игры добавлено новое оружие HellGun.
17) Изменена музыка на саундтрек из оригинального Painkiller.
18) Добавлены сюжетные видеовставки, мод обрел полноценный сюжет (который является альтернативой событий Painkiller: Overdose и Painkiller: Redemption)
1) Для улучшения атмосферы игры выставьте в видеоопциях - Гамма: 0,85; Яркость: 0,45;
2) Чтобы получить английский язык в игре, файл ...Painkiller SupernaturalDataLsMainLang_English переименуйте в Lang_Russian.txt;
3) Чтобы вернуть русский язык, переименуйте файлы обратно;
4) Полезный чит: При нажатии на "Num 0" появится сканер, который покажет местоположение всего, что необходимо для прохождения на 5 звезд;
5) Чтобы посмотреть список остальных читов, нажмите "H" во время игры (некоторые горячие клавиши для читов были изменены);
6) Чтобы переназначить горячие клавиши для читов, можно подредактировать файл "...Painkiller SupernaturalDataLspowermad.lua", в котором они прописаны.
Patch_Old_HellGun - патч возвращающий старую модель Хелгана.
Patch_HellGun_back - патч на случай, если потом вновь захочется овердосовскую модель.
Patch_Supernatural_No_Taro - патч удаляет карты таро, заменяя их на систему прокачки здоровья. Теперь каждые 1000 единиц золота добавляют 5 единиц к начальному и базовому уровню здоровья. Начинаѕ с 30000 единиц золота увеличивается только начальный уровень здоровья (таким образом базовый можно поднять только до 250). Максимум можно собрать 80000 единиц золота, собранное выше этого обнуляется в начале следующего уровня (таким образом начальный уровень здоровья можно поднять максимум до 500, однако учитываю, то что в игре всего около 50000 единиц золота, то сделать это честным путем и не перепроходя уровни, не получится). Патч создан для тех кто не пользуется картами таро, либо кому надоело выполнять задания на карты, но хочется чтобы золото приносило хоть какую-то пользу. Карты на самом деле просто отключены, а не вырезаны, и их можно получить используя чит-код.
Patch_Supernatural_Taro_back - патч на случай, если потом вновь захочется вернуть систему карт таро в игру.
В раздачу включены пачти и для оригинальной игры. Для их установки требуется Painkiller Battle out of Hell или Painkiller Black Edition версии 1.64
SoulCatcher_Patch
- Новое оружие: Ловец душ (Soul Catcher);
- Добавлен Ловец душ на уровень Собор;
- Начиная с уровня Собор по уровням раскиданы патроны для Ловца душ;
- В режиме BOOH на уровень Колизей добавлен Ловец душ;
- В режиме BOOH начиная с уровня Колизей по уровням раскиданы патроны для Ловца душ;
- Исправлено зацикливание выпрыгивающих из под земли врагов;
- Исправлена модель Некрогиганта;
- Исправлена карта "Двойное время";
- Исправлено задание на уровне Колизей;
- На уровне Кладбище исправлен падающий сверху зомби - теперь он падает не цепляясь за выступ;
- Добавлен неиспользованный ранее в сингле power up "неуязвимость" на уровни: Станция (спрятан), Оплот, Коллизей;
- На уровне станция исправлено назначение одной комнаты, ранее незадействованной в геймлпее;
- Добавлен неиспользованный ранее в сингле power up "квадро" на уровень Военная база (спрятан);
- На уровне Военная база восстановлена работа одного шортката, который раньше не работал - сократив по нему путь, игрок просто не мог пройти дальше.
Patch_No_Taro - патч удаляет карты таро, заменяя их на систему прокачки здоровья. Аналогичен вышеописанному опциональному патчу для Back to the Hell.
Patch_Taro_back - патч на случай, если потом вновь захочется вернуть систему карт таро в игру.
1.05
1) Новое оружие Ловец Душ (SoulCatcher) и патроны к нему на уровнях;
2) Новый power up (замедление времени) добавлен на некоторые уровни;
3) Мелкие геймплейные правки на уровнях Катаклизм, Секретная крепость, Логово, Аббатство, Киностудия, Мертвое море, Заброшенный храм;
4) Уровень Забытая долина. Собираемые статуэтки кошек теперь имеют золотой цвет и дают лишь 20 золота (вместо 100), если собрать их все теперь откроется комната с большой кошкой за 500 золота. Кроме того уменьшено число священных предметов на уровне (убраны те, которые валялись не спрятанные);
5) Уровень Мрачные горы. Уменьшено число священных предметов на уровне (убраны излишки в секретах). Удалены пара труднодоступных секретов, поиск которых на такой большой карте мог свести с ума любого.
1.045
1) Исправлен баг на уровне "Старое кино", монстры больше не застревают в дверях на арене внутри трубы АЭС;
2) Первый секрет на уровне "Бунт" теперь доступен, однако изменился способ того, как к нему попасть.
1.044
1) Удален лишний мусор в некоторых уровнях (имеется ввиду всякие лишние триггеры в редакторе карт), игра должна стать стабильней;
2) В пользу баланса на некоторых уровнях число монстров уменьшено, на некоторых увеличено;
3) Добавлены новые секреты;
4) На некоторых уровнях изменена музыка;
5) На некоторых уровнях перебалансированно количество патронов;
6) Прочие мелкие исправления.
1.043
патч был неработоспособен из-за ошибки с версиями сборки
1.042
1) Правка мелких багов;
2) Цвет деревьев на уровне "Логово" изменен с красного на естественный;
3) Патч собран в инсталятор и добавлен внутрь раздачи.
1.041
1) Доработана графика в начале уровня Бунт.
1.04
1) Переработано около 15 уровней, теперь все уровни не просто слегка измененные копии из оригинальных игр, а полноценные компоненты мода;
2) Переработке подверглись почти все уровни Back to the Hell;
3) В режиме Supernatural переработаны уровни Студии, Моря, Мертвое болото;
4) В меньшей степени изменениям подверглись Воздушный бой, Замок Вольфенштейн;
5) Кое-где изменены карты таро, задания и названия уровней;
6) Добавлено несколько ранее незадействованных монстров.
1.031
1) Исправлена невозможность пройти на 5 звезд некоторые уровни Back to the Hell;
2) Исправление багов.
1.03
1) Добавлено 4 уровня в режим Supernatural;
2) Создан отдельный режим (аддон) Back to the Hell с 10 уровнями;
3) Были возвращены удаленные карты таро;
4) Исправлены ошибки, приводившие к вылету из игры и несколько визуальных глюков;
5) Немного изменен порядок уровней;
6) На уровне Замок Вольфенштейн добавлена вырезанная часть уровня в качестве секрета;
7) Изменена музыка на классическую, прежняя уж чересчур выносила мозг;
8) Добавлены сюжетные видеовставки;
9) Восстановлена русификация;
10) Добавлены ресурсы со всех оригинальных игр Painkiller;
11) Ресурсы игры запакованы, теперь она устанавливается и загружается быстрее.
1.02
начиная с этой версии мод дорабатывался уже не его автором
1) Изменена модель нового оружия HellGun (старая была без текстуры, новая – взята из Painkiller: Overdose);
2) Добавлен 1 уровень в режим Supernatural;
3) Уровень с боссом усложнен и поставлен последним.
1.01
1) Исправление багов;
2) Доработка геймплея.
Видеодемонстрация нового оружия Ловец Душ: https://www.youtube.com/watch?v=FFOHTtrNkfM
Оружие создано на основе модели из HD-ремейка игры Painkiller Hell & Damnation, но имеет иной принцип работы (более интересный).
Автор конвертации оружия dilettante, тему про эту оружие можно прочитать здесь.
Некоторые режимы стрельбы не очевидны, поэтому здесь приведен принцип работы:
1) Основная атака - выстрел дискообразной циркулярной пилой, которая рикошетит от стен. Время жизни диска примерно 7,5 секунд. При попадании во врага (если уровень его здоровья после атаки ниже 0) его отбрасывает, а после того как он сталкивается с препятствием/полом/потолком его разрывает на части. Если диск попал после рикошета, то враг будет отброшен дальше. Для выстрела требуется одна пила.
2) Дополнительная атака - зеленый луч, ближнего радиуса действия, который собирает души на расстоянии. Так же им можно притягивать монеты и ворочать предметы.
3) Комбинированная атака - зажав ПКМ, нажать ЛКМ. Выстрелит диском, который будет крутиться в воздухе на небольшом расстоянии от игрока и наносить урон всем с кем соприкасается. Диском можно управлять перемещая его при обзоре мышкой, а так же можно менять расстоянии на котором он зависает (ЛКМ - дальше, ПКМ - ближе, всего пять разных расстояний). Кроме того диск в этом состоянии может собирать души. Время жизни диска примерно 15 секунд, уничтожить его можно так же нажав еще раз ЛКМ, удерживая ПКМ, либо переключив на другое оружие. Для такого выстрела требуется пять пил.
4) Суператака. Когда Ловец поглощает душу, у одного из черепов на корпусе загорается глаз. Когда загорятся все 6 глаз, будет доступна суператака, но после ее проведения глаза снова потухнут. Для проведения суператаки сперва надо выполнить комбинированную атаку (зажав ПКМ, нажать ЛКМ), а потом убедившись, что диск находится в нужном месте еще раз зажав ПКМ, нажать ЛКМ, при этом диск уничтожится создав шоковую волну. Все попавшие в нее враги (которые не имеют иммунитета к заморозке) на мгновение застынут, а потом буквально растворятся в воздухе (эффект, чем-то похож на дезинтеграцию из Half-Life 2). Боеприпасы при этом не тратятся.
Системные требования:Операционная система: Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7
Процессор: Intel Pentium Core 2 Duo с частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 с частотой 2,8 ГГц
Оперативная память: 1 Гб
Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти и поддержкой шейдеров 3.0
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жёстком диске: 5 Гб
Как тут качать? | Чем качать? |
Информация о раздаче |
Добавил: |
all4 |
Дата добавления: |
24 марта 2015 02:38 |
Статус: |
Проверено (all4) |
Количество скачиваний: |
1351
|
Общий размер: |
3.44 Gb
|
Раздают: 44 Качают: 23 Скачали: 207
/pc-games/action/9006-painkiller-back-to-the-hell-2010-2015-pc.html Вы можете скачать бесплатно игру Painkiller: Back to the Hell (2010-2015) PC через торрент на
Комментарии
Если Вам удалось скачать бесплатно игру Painkiller: Back to the Hell (2010-2015) PC или не удалось это сделать, если Вы каким либо образом использовали данные файлы и Вам есть что сказать, пожалуйста, напишите Ваше мнение по поводу Painkiller: Back to the Hell (2010-2015) PC, чтоб скачать игру было стимулом для других и они так же смогли оставить об этой игре полезную для других информацию.