
Представим себе шар-катамари, который медленно катится сквозь время. Именно эта концепция используется в игре Once Upon A KATAMARI. Шарообразный герой собирает все, что встречает на пути, - так шаг за шагом восстанавливается разрушенное небесное пространство. Именно из‑за этого игра постоянно переносит то в далекое прошлое, то ближе к современности. Логика проста: чтобы вернуть небо и звезды, нужно пройти всю историю мира, не пропуская ни одного важного этапа.